Rabu, 09 November 2022

LINK Belajar Animasi Online

1. Web. untuk menganimasikan body kartun.

2. Web untuk menggabungkan, merubah format, mengkompres file/audio/video

3. .

4.  Web untuk menghapus background dari sebuah image

LINK MULOK

Rabu, 28 September 2022

Blok kode - Hungry Shark (game) - Pengenalan Program Scratch

Iklan : Sebelum membuat koding game, mari menggunakan web untuk belajar animasi (memasukka gambar ke web untuk dibuat animasinya)
Silahkan klik dan ikuti link di bawah ini:
 



1. Buat Backdrop sesuai dengan keinginan anda (ex:Underwater 2)
2. Hapus/ganti Sprite dengan gambar ikan. (Contoh : Fish dan Shark 2)
    






ANIMASI SPRITE FISH/ IKAN NEMO
3. Klik Sprite Fish dan masukkan block code:
    a.  Klik Event  à When clicked
         

    b.  Klik Looks  à klik set size to 100 % dan rubah 100 menjadi 50 
         (untuk mengatur ukuran objek Fish)
         

         
    c. Klik Motion (untuk menggerakkan ikan)  klik move 10 step
       (rubah angka 10 menjadi 8 (kecepatan gerak)
        
     
d. Buat arah putarannya dengan klik Motion turn (arah ke kanan 15 degrees)
e. Buat gerak ikan random dengan klik Operator --> Pick random ... to .... degress 
    dan tempatkan kode seperti pada gambar (rubah angka 1 menjadi - 20 dan angka 10 menjadi 20)
    
f.  Buat gerakan memantul jika ikan nemo/ fish mengenai tampilan tepi layer 
    dengan cara klik Motion --> klik if on edge, bounce
    
g. Setting agar perintah di atas dilakukan secara terus menerus 
    dengan cara klik Event -->  Forever dan tempatkan seperti pada gambar.
     
h. Gabungkan kedua blok kode di atas hingga tampil seperti gambar di bawah ini:
    
i. Buat blok kode baru (boleh di samping atau di bawah kode bagian h) 
   dengan cara klik Control --> if then
   

   j. Buat kondisi jika ikannya menyentuh warna merah/ gigi shark akan digambar menjadi merah
      dan hindari untuk membuat warna merah di bagian lain --> maka ikan akan tertelan (hilang)
      cara: klik Sensing --> touching color (merah) ? (untuk merubah warna : klik pada warna yang  
      muncul dan rubah seperti pada gambar)
     
k. Klik Event --> broadcast message 1 --> klik tanda panah pada message 1
    --> klik New message dan ketik pesan yang akan di tampilkan jika nanti 
    ikan bergerak menyentuh warna merah/ ditelan (contoh: bite/ gigit) ..> klik OK
    
   -->  
l. Buat kondisi pada saat ikan digigit (menyentuh warna merah-kode j),
   maka ikan nemo/fish akan menghilang.
   klik Looks  > hide
   
m. Buat kondisi pada saat ikan menyentuh warna merah, ikan akan menghilang beberapa detik
     (contoh:2 detik) : klik Control --> wait ... second
     
n. Buat kondisi setelah ikan hilang selama 2 detik (kode m), ikan akan muncul lagi secara random.
    *  Klik Motion --> Go to x, y (rubah x menjadi - 200) (atas)
            
        

     
     * Klik Operator --> Pick random --> tempatkan di y dan rubah angka 1 dan 100 menjadi 200 (acak)
       
  
o. Buka kondisi jika ikan sudah hilang (di hide selama 2 detik), ikan nemo/fish kembali muncul:
    klik Looks --> Show
     
 kemudian satukan block kode seperti pada gambar :
  
p. Klik Costumes -->  klik Choose a Costume
     

 q. Ketik Fish pada kotak pencarian --> lalu tambahkan jenis ikan/ hewan laut lainnya 
    sebanyak yang anda suka
    

ANIMASI SPRITE FISH/ IKAN NEMO
4. Klik Sprite SHARK - 2 (ikan Hiu)
    a. Klik Costume --> Klik Shark - c --> tekan tombol delete pada keyboard
    b. Drag (klik+tahan+geser mouse) dari Shark -b ke atas
        (jadi urutan Shark/ gambar hiu menjadi Shark-b --> Shark-a)
    c. Warnai gigi Shark-b dan Shark a menjadi merah (klik Fill : color = 0, saturation dan 
        brightness = 100. 
        
 --> 
    
     Cara mewarnai : klik pada gigi menggunakan ikon Fill,
      jika anda mengalami kesalahan klik, silahkan langsung klik tombol undo atau Ctrl + Z)
      
 --> 
   
    d. Klik Code
    e. Klik Event --> when clicked
         
    f. Klik Looks --> switch custom to shark2-b
        

    g. Klik Control --> if then
    h. Klik Operators --> ... > 50 , rubah angka 50 menjadi 10
        
    i. Klik Sensing -->  distance to mouse pointer 
       
     j. Klik Motion --> Point toward mouse pointer 
        

     k. Klik Motion --> Move 10 steps (ganti angka 10 menjadi 5/ kecepatannya 5 langkah) 
     l.  Klik Control --> Klik Forever lalu gabungkan kode
         
        m. klik Control --> When receive bite (ketika kita menerima pesan bite, 
             maka akan muncul suara gigitan dengan cara klik Sound
             


     n. Buat animasi tentang gigitan, 
         --> Klik Control --> kalau kita repeat 2 kali. 


















 


Teks Link

  https://ttsmaker.com/ https://www.adobe.com/express/feature/video/animation/audio https://suno.com/

//Berikut bagaimana cara agar komentar blog bisa disisipi gambar dan video